全球 GTM / 增长策略 / 创意体系

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把复杂的产品讲明白,再把增长做出来。

我做产品、创意和增长之间的那部分工作:找到真正成立的使用场景,讲清产品价值,再按市场把增长方法跑通。

使用场景价值表达可复制增长
01 / 个人档案AI 原生
寇志涛的 AI 原生编辑肖像
AI 生成肖像 / 2026寇志涛
策略最终要落到数字上。
0→1用户付费增长路径
1,000+合作创作者
AI创意工作流提效
10+进入畅销榜的市场

从这里开始 / AI 分身

先聊一个真实问题。

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岗位判断、产品上线、创意诊断、海外市场——把背景讲清楚,我会说明我怎么拆、还缺什么信息,以及第一步先验证什么。

志涛 / AI 分身 等待一个真实问题
志涛 / AI 分身

把你的产品、市场、广告、创作者 brief 或增长问题直接发给我。我会先说我怎么看、哪些信息还不能假设,以及第一步最值得验证什么。

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代表项目 01—03

结果和背后的决策,放在一起看。

三个项目,
三种增长问题。

分别关于 AI 产品增长、用户付费与营收增长,以及全球创作者体系。这里把结果和具体做法放在一起。

01AI 产品 GTM

Cici / 字节跳动

把模型能力变成用户能理解、愿意使用的场景。

围绕高意图使用场景,制定产品定位、内容标准和本地化创作者策略,推动重点海外市场的新用户采用和增长。

02用户付费 / 增长

TikTok LIVE

围绕用户付费生态,搭建并规模化新的增长路径。

从高价值用户的付费行为出发,识别关键流失点和增量机会,并以网页充值为具体抓手改善转化、验证并规模化新的营收增长路径。

03全球创作者体系

万国觉醒 / 莉莉丝游戏

把一套创作者体系跑到 10+ 个市场。

从零搭建创作者的筛选、brief、内容管理和效果评估流程,覆盖 YouTube、Twitch、TikTok 的 1,000+ 创作者,支持产品在 10+ 市场进入畅销榜前列。

公开信息只写到结果;想了解怎么判断、怎么取舍,可以直接问 AI 分身。

工作方法 04 / 04

从一个问题,
到一套能复用的方法。

产品和市场会变,但我解决问题的顺序基本一致。

  1. 01

    先看用户为什么会用

    明确用户要完成什么、在什么场景下需要它,以及哪种行为真正产生价值。

  2. 02

    把产品价值讲明白

    说清它是什么、为什么选它,再找到每个市场都能理解的表达方式。

  3. 03

    用真实市场反馈验证

    用创意和小规模、可衡量的实验,判断什么有效、什么无效。

  4. 04

    把有效做法变成系统

    把结果沉淀成 brief、本地化规则、衡量方式和 AI 辅助工作流。

经历 / 教育 7+ 年

产品增长、创意策略、商业化增长——围绕用户付费与营收。

2024 — 至今

TikTok / 字节跳动

全球增长策略 / UG 创意策略

  • AI 产品 GTM
  • 用户付费增长
  • LLM 工作流
2020 — 2024

莉莉丝游戏

海外增长营销

  • 全球 GTM
  • 1,000+ 创作者
  • 市场与营收增长
2019 — 2020

Google

广告质量专家 (Adecco 派驻)

  • 意图信号
  • 广告相关性
  • 数据分类
教育背景

加州大学圣塔芭芭拉分校

经济学学士

  • 提前毕业
  • 美国加州

work-with-kzt / README.md

ZK/01

把我的工作方法装进 AI

先让 AI 了解怎么和我协作。

work-with-kzt 把我的工作偏好、判断标准和常用流程整理成一套可安装的 skill,让 Codex 或 Claude Code 更快进入状态。覆盖创意策略、广告、制作、创作者合作与自动化。

mkdir -p ~/.agents/skills && git clone https://github.com/kouzt123/work-with-kzt.git ~/.agents/skills/work-with-kzt

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有合适的问题,直接聊。